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| Frog Collective, un nouveau studio de développement de jeux indépendants ! | 21/04/2024 |
Salut à tous et bienvenue ! Nous sommes Adrien et Aurel, deux amis passionnés de jeux vidéo. On travaille dans l'industrie du jeu depuis plus de 12 ans. On s'est rencontrés chez Amplitude Studios il y a environ 10 ans (peut-être un peu plus). On a travaillé ensemble sur tous les jeux de stratégie réalisés par Amplitude ! Ce sont des projets énormes et complexes, alors nous avons commencé à faire des game jams pour avoir une nouvelle approche et essayer les idées qui nous passaient par la tête. Ca faisait un moment qu'on discutait autour d'une bière de "Un jour, on lancera notre studio indépendants pour faire nos propres jeux".
Le moment tant attendu est arrivé ! L'année dernière, on a commencé à planifier ce projet sérieusement (principalement en faisant des démarches administratives et en planifiant notre future projet). Notre but, c'est de faire des jeux sur une échelle beaucoup plus petite que ce qu'on faisais auparavant, afin de pouvoir tester de nouvelles idées et de changer de contexte plus régulièrement. On a commencé à travailler sur notre projet en avril, au début c'était un mélange d'idées plus ou moins saugrenues de conception de jeux, de papiers administratifs et d'installations techniques.
En ce qui concerne la configuration technique, la première étape a consisté à définir l'ensemble de la stack technologique (les logiciels que nous utiliserons pour créer nos jeux). Les logiciels libres ne sont pas aussi répandus dans l'industrie du jeu vidéo que dans d'autres domaines tels que le développement web. On aimerai que ces projets devienne plus important dans le milieu, on a donc choisi d'utiliser autant de logiciels libres que possible et espérons y contribuer à l'avenir.
Nous tenons également à remercier Corentin (un ami proche). Il a mis en place toute la chaîne d'outils que nous utilisons pour développer nos jeux, et il l'a fait avec un certain panache. Nous n'utilisons que des outils open-source et tout est auto-hébergé.
Mais trêve de bavardage, après cette luxueuse installation technique, nous avons commencé à travailler sur un prototype et les choses se sont alignées petit à petit. A la fin du premier mois, nous avons demandé à nos amis de tester notre prototype. Guidés par leurs précieux commentaires, nous avons poursuivi le développement de notre premier jeu. Nous sommes presque prêts à l'annoncer, mais je garderai cela pour un post ultérieur :).
Nous sommes fiers de vous présenter notre studio de jeu : Frog Collective.
Nous espérons que vous aimerez ce que nous ferons ensemble.
Merci pour votre lecture !