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title: Notre premier jeu est sorti !
date: 10/28/2024
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**Salut tout le monde ! Aujourd'hui on a une annonce importante**
Au moment on l'on écrivait notre précédent post, notre objectif était de vous partager nos aventures plus souvent, mais je crois que nous étions trop occupés à développer notre premier jeu 😄.
Il n'est jamais trop tard ! voici donc le résumé de ce qu'il s'est passé.
Comme décrit dans le post précédent, nous avons commencé à travailler pour Frog Collective en avril.
Nous avons travaillé sur la pré-production de notre premier projet pendant le premier mois tout en avançant sur les dossiers administratifs (vous savez qu'en France, on ne rigole pas avec ça).
L'entreprise a été officiellement créée en mai.
À ce moment, nous commençions à savoir où nous voulions aller avec notre premier jeu. On a donc commencé à chercher son nom, travailler sur la page Steam et le trailer pour commencer à communiquer le plus rapidement possible.
Le jeu : "[Coldridge](https://store.steampowered.com/app/3052500/ColdRidge/)", est un jeu de plateau mixé avec des éléments de roguelite.
Vous devez explorer une carte générée procéduralement pour découvrir des resources demandées par la toute puissante guilde de la ville de Coldridge.
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<img src="/img/coldridge/screenshot03.jpg" alt="Screenshot of Coldridge game" class="news--image" style="width: 90%;">
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Notre plan initial était de développer le jeu en cinq mois; créer un petit jeu a été libérateur pour nous !
Nous avons publié le [trailer de Coldridge](https://www.youtube.com/watch?v=XYTgZaV4av4) le 24 juin et la démo un mois plus tard, le 23 juillet.
La réception a été excellente, nous avons donc décidé d'investir deux mois supplémentaires dans le projet pour ajouter plus de contenu et une trame narrative.
En octobre, nous avons participé à la GodotCon, où nous avons donné une conférence sur la [manière dont nous avons approché le moteur Godot pour faire Coldridge](https://www.youtube.com/watch?v=_7pzX737mok) (conférence en anglais).
Regardez là si vous souhaitez en savoir plus sur comment le jeu a été développé.
N'hésitez pas à venir nous poser des questions sur les réseaux sociaux ; la présentation est assez dense, nous n'avons pas eu le temps de rentrer dans les détails.
**Le jeu est sorti aujourd'hui !** Nous espérons que vous aimerez y jouer autant que nous avons aimé travailler dessus.
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