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001-un-nouveau-studio-indie Frog Collective, un nouveau studio de développement de jeux indépendants ! 21/04/2024

Salut à toutes et tous et bienvenue ! Nous sommes Adrien et Aurel, deux amis passionnés de jeux vidéo. Nous travaillons dans l'industrie du jeu depuis plus de 12 ans. Nous nous sommes rencontrés chez Amplitude Studios il y a environ 10 ans (peut-être un peu plus). Nous avons travaillé ensemble sur tous les jeux de stratégie réalisés par Amplitude, des projets énormes et complexes. Petit à petit, nous avons commencé à faire des game jams pour essayer les idées qui nous passaient par la tête et tenter de nouvelles approches. Cela faisait un moment que nos discussions autour dune bière finissaient par "Un jour, on lancera notre studio indépendant pour faire nos propres jeux"

Le moment tant attendu est arrivé ! L'année dernière, nous avons commencé à planifier ce projet sérieusement (principalement en faisant des démarches administratives et en planifiant notre futur projet). Notre but : faire des jeux à taille humaine afin de pouvoir tester de nouvelles idées et de changer de contexte plus régulièrement. Nous avons commencé à travailler sur notre premier jeu en avril. Cétait au début un mélange d'idées plus ou moins saugrenues de game design entremêlées dadministratifs et de mises en place techniques.

En ce qui concerne la configuration technique, la première étape a consisté à définir l'ensemble de lécosystème technologique que nous utiliserons pour créer nos jeux. Les logiciels libres ne sont pas aussi répandus dans l'industrie du jeu vidéo que dans d'autres domaines tels que le développement web. Nous avons également comme objectif de soutenir les communautés et projets open source. Cest la raison pour laquelle nous avons donc choisi d'utiliser autant de logiciels libres que possible et espérons y contribuer à l'avenir.

Logo du Godot Engine

Nous tenons également à remercier Corentin (un ami proche) qui a mis en place, avec un certain panache, toute la chaîne d'outils que nous utilisons pour développer nos jeux. Nous n'utilisons que des outils open-source et tout est auto-hébergé.

Mais trêve de bavardage, confortée par la mise en place de cette luxueuse installation technique, nous avons commencé à travailler sur un prototype et les choses se sont assemblées petit à petit. A la fin du premier mois, nous avons demandé à nos amis de tester notre prototype. Guidés par leurs précieux commentaires, nous avons poursuivi le développement de notre premier jeu.

Nous sommes fiers de vous présenter notre studio de jeu : Frog Collective.

Logo de Frog Collective

Nous espérons que vous aimerez ce que nous ferons ensemble.

Merci pour votre lecture !